大师精品课 | 萨凡纳导师带你打开游戏设计的新世界


游戏设计专业

近十年来,中国电子竞技和游戏的市场经历了“野蛮生长”的阶段。庞大的用户群体、日新月异的技术变革、无穷的发展潜能…说到未来最有前景的专业,游戏设计必然位列其中。

国内游戏设计

相比庞大的市场需求,每年毕业的专业人才如同杯水车薪,人才的缺失也成为了国内游戏产业发展的最大瓶颈。国内游戏设计的教学内容比较陈旧,与时代潮流相去甚远。一些游戏制造商建立了游戏学院——为了快速填补就业缺口,但这些院校的教学内容无一例外都是以就业培训为主,忽略情怀的表达。所以很多同学会通过出国留学来实现自己的梦想。

国外游戏设计

国外游戏产业发展较早,相应的教育课程更加系统,与产业的联系更加完善。很多高校游戏设计专业的学生,甚至在校期间都有机会参与知名游戏公司的合作项目。学校实习机会多,就业无缝对接。

最重要的一点是,许多国外的游戏设计院校并不硬性要求申请学生有编程基础或美术基础!

只要你的想法够新颖、创意够丰富、对游戏够热爱,就有可能拿到录取通知书,并在就读的过程中逐渐完善自己的技巧。

Questions:

国外游戏设计专业到底在学什么?

你在玩游戏的过程中有没有想要完善它的冲动?

未来前(钱)景如何?有哪些出路?

你想从0开始学习美术和编程基础,并且将它们应用在游戏中吗?

你想进入一个又好玩又好赚的行业前程无忧吗?

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萨凡纳艺术与设计学院导师

带你打开游戏设计的新大门

7月27号,小美就为有志于进入游戏交互设计领域的同学们邀请到了一位大咖——萨凡纳艺术与设计学院交互设计和游戏开发导师Master C,他是具有丰富游戏商用设计经验、从最前沿游戏理论与实践,到国际化学生素质教育培养,都被赞誉为全美游戏领域重量级导师。

本次课程将让国内学生有机会不出国门,就能感受到世界一流学府导师的精湛学术造诣和对专业的执着与热情魅力。Master C将从专业的角度让大家了解什么是游戏设计,解答大家心中的疑惑,也希望帮助大家坚定理想,找到梦校。


乐趣无穷+钱途无限

带你“玩”出高度


SCAD

交互/游戏

背景:MFA,交互设计和游戏开发,萨凡纳艺术与设计学院;BFA,插图,佐治亚大学。

Master C在交互和游戏设计方面,有着非常丰富的教学经验和从业经验,他从2008年5月至今,一直在佐治亚州亚特兰大萨凡纳艺术与设计学院从事教职工作。并多次领导以及参与众多交互游戏开发项目,实战经验非常丰富。

亮点内容

游戏&交互专业核心课程设置

海外名校作品集课程在线展示

针对中国学生的教学经验分享


萨凡纳艺术与设计学院

Svannah College of Art and Design

简称SCAD

全美最大的艺术学院


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interactive design and game development

交互设计和游戏研发专业

作为全美最大的艺术学院,SCAD多年来被称为“最热门的艺术学习中心”,萨凡纳的交互设计和游戏开发专业是一门有趣又具有前沿性的课程,毕业后的学生可以成为关卡设计师、Web开发人员、游戏设计师、用户体验设计师等众多职位。



简介

专业介绍

SCAD的游戏设计分为两个方向:B.A. in digital media数字媒体,B.F.A./ M.A./ M.F.A. in interactive design and game development互动设计和游戏开发。专业旨在通过交互设计和游戏开发将艺术与技术联系起来,为数字媒体带来变革。

交互设计和游戏开发专业有三个可选的方向:交互、游戏美术和关卡设计、游戏设计。学生可以使用包括AR / VR实验室在内的高新技术,屡次在著名的游戏竞赛中获奖(如E3大学游戏竞赛和英特尔大学生game showcase),并向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司输送人才。

学位

学生作品

Samurai character | Jordan Younglove

Still from "Doggone Hungry" | W. Alexander Berryhill, Paige Collins, Cassidy Elem, Carson Hall, Kristin Mays, Dana Speiser, Ina Tomecek

Still from "Cor Domus" | Hugo Henriques Pereira, Amir Ahmadi, Haley Nettleton, Kenneth Charles Mayer III, Shelby Merrill, Nathan Malota, Hayley Margaret Schmelzer, Skipper Stow

成就

交互设计和游戏研发专业在2016年E3大学游戏竞赛上以电子游戏Brobot Beatdown赢得头奖,这是萨凡纳四年来第三次在全球首要的电子娱乐博览会上获得最高荣誉。Brobot Beatdown是在虚幻引擎4UE4中开发的虚拟现实多人游戏,玩家可以在充满活力的城市环境中驾驶巨型机器人进行攻防。Brobot Beatdown是由Jack Mamais教授领导的一个高级项目课程创建和开发的,由三名教授和六名学生共同参与完成。

关于萨凡纳的就业

国外的游戏产业发展较早,相应的教育课程设置较为完善、系统,审美优、观点更加人性化更具全局性,与产业的衔接也更完善。许多院校游戏设计专业的学生甚至在校期间就有机会参与知名游戏公司的合作项目,在校实习机会十分丰富,就业也是无缝对接的。

尤其是萨凡纳,就以高雇佣率而闻名遐迩,绝大多数学生在毕业6个月之内找到工作。萨凡纳有一个叫做Collaborative Learning Center项目(CLC),在这个项目中,一方面是会有一些项目邀请来自不同专业的学生进行合作,包括微软,谷歌,可口可乐,宝马,HP,基本上美国的巨头公司等等,就如同现实的公司项目一样;更重要的是有很多知名企业会投资这个项目,并提出一些项目来要求萨凡纳的学生做。

每年有超过150家企业来萨凡纳招聘人才:


游戏设计

我们正处在数字技术的剧烈变革时期,未来的5年,甚至10年,游戏和数字媒体相关的领域都必然是发展的主基调。

面对这么一个专业人才紧缺,前景闪闪发光的庞大市场,相信很多同学都“蠢蠢欲动”,但小美要在这里给大家“打一下预防针”:爱玩游戏≠爱做游戏,无论哪个职业,支撑我们走下去的都不是一时的冲动和短暂的热情。对游戏的热爱是进入这个行业的基础,但同时,你也应该思考当“热爱”退潮,你是否还拥有让自己不断前进的那份“坚持”。

小美也祝愿大家都能找到为之奋斗一生的方向,和大家一同进步~


如果你也对游戏设计感兴趣

就赶快加入我们吧~


直播时间

7月27日(周二)20:30


报名方式

添加小助手备注“0727”即可


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