贵州电子商务职业技术学院开设专业_办学条件
学生的学习道路上,奋斗永远都是获得成功的重要法宝,现在的学生大都只有十几二十岁的样子,现在的年龄就是应该努力奋斗的时机,不要辜负了自己的时光,活出自己人生该有的模样,道路再长,也只有一步一步的走才能到达远方。我们要披荆斩棘,勇往直前,只有努力过才能知道自己的潜力究竟能有多大,我们要做的就是不断的努力,让未来的自己能够拥有更多选择的机会。
学校办学条件
学校座落于贵州(清镇)职教城,现占地414余亩,建筑面积达27万余平方米;学院现设6个专业系部,开办有电子商务、市场营销、物流管理、室内艺术设计、会计、计算机网络技术等专业,办学规模10000人;现有教职工395人,其中专任教师284人,硕士研究生80人,副高级职称教师占专任教师总数的31%,双师型教师占专任教师总数的59.9%;建有财经、商贸、旅游服务、文化艺术、信息技术、教育六大实训基地69个实训室,校外实训基地59个;设有“贵州省第32国家职业技能鉴定所”、“全国计算机高新技术考试站”、“全国电子商务师考点”,具有多种职业技能培训及鉴定资质。
近年来,学校牵头和参与制订了国家中职学校工商行政管理事务专业、市场营销专业、秘书专业教学标准;开发的《网络营销》、《客户服务与管理》、《市场主体准入与监管》、《办公自动化实务》4本教材被列入国家规划教材;承担了全国和全省科研课题6个,获全国一等奖1个、二等奖1个,全省一等奖2个、二等奖1个。
专业设置
专业名称 主 要 课 程 设 置会计电算化 基础会计 企业财务会计 成本会计 财经基础技能 会计电算化 财会法规 流通企业会计 会计综合模拟实习
市场营销 计算机基础 现代企业管理 经济法 商品学 市场营销学 营销心理学 贸易谈判 推销实务 供应链实训 沙盘对抗实训
电子商务 计算机基础 现代企业管理 电子商务法律基础 商品学 市场营销学 营销心理学 贸易谈判 现代物流基础 电子商务实务 物流客户服务 电子商务网页制作 网络营销 网上开店实务
汽车营销 计算机基础 现代企业管理 经济法 商品学 市场营销学 营销心理学 贸易谈判 推销实务 供应链实训 汽车结构实训 汽车销售实训 模拟企业实训
商品经营 市场学 商品经营 商品知识 销售服务技术 柜组核算 销售语言技巧与服务礼仪 营销心理学 广告原理与实务 企业管理 外贸业务 电子商务 计算机应用
国际商务 市场经济概论 市场营销学 市场调查与预测 广告原理与实务 营销策划 推销技术 贸易谈判 企业管理 超市营销 商品知识 计算技术 营销心理学 外贸业务 电子商务 计算机应用
物流服务与管理 计算机基础 物流企业管理实务 物流法律法规 商品学 现代物流基础 物流客户服务 仓储作业实务 物流技术与服务 物流信息技术应用 配送作业实务 物流营销实务 物流网络技术
房地产营销与管理 房地产经济学 计算机应用 房地产营销与管理 房地产测绘 房地产法规 房地产投资 建筑识图与构造 物业管理 房地产经纪 房地产财务管理 房地产估价 模型砂盘制作 房地产开发与策划营销 CAD制图谈判与推销技巧
商务助理 计算机基础 现代企业管理 办公自动化 手写速写 项目管理 档案管理 Excel Word 公共关系实务 秘书学 企业信息管理 客户服务管理 供应链实训 ERP实训
计算机应用 网页设计 计算机图形图象处理 3DS MAX设计应用 Office高级应用 计算机图形图象处理技术 计算机组装与维修 计算机网络综合布线技术
数字媒体技术应用 多媒体基础与设计制作 网页设计 计算机图形图象处理技术 计算机动画设计 数字音频处理技术 多媒体CIA课件制作
计算机网络技术 网页设计 计算机组装与维修 计算机网络综合布线技术 计算机局域网架设 网络测试与故障诊断
网站建设与管理 网络基础 网络数据库系统 网页设计 图形图像处理
电子与信息技术 机械制图 电子元器件识别与检测 电子技术基础及实验 电工基础及实验 电子线路设计及实验 电子设备整机原理 数字通信技术 单片机原理与应用 电子测量仪器仪表 电子产品装配与检测 数字电子技术及实验 计算机应用基础 电子产品营销 电子产品综合实训
电子技术应用 电子元器件识别与检测 电子技术基础及实验 电工基础及实验 电子线路设计及实验 电子设备整机原理 电视机原理 单片机原理与应用 电子测量仪器仪表 电子产品装配与检测 数字电子技术及实验 计算机应用基础 电子产品营销 电子产品综合实训
室内艺术设计与制作 建筑装饰施工预决算 AUTO CAD室内方案设计与表现 3DMAX室效果设计与表现 建筑装饰画 透视学 速写 室内设计素描 中国装饰艺术
广告装潢设计与制作 素描 色彩 速写 构成基础 图形设计 电脑图形设计--photoshop 电脑图形设计CoreDRAW 标志与VI设计 书籍装帧设计 包装设计 广告设计
动漫设计制作 动漫产业概论 动漫美术基础(人物线描) 动漫美术基础(平面与色彩构成) 动画编导基础 角色设定和场景设定 FLASH动画设计 数码矢量图形设计 3DSMAX软件 MAYA软件 动画制作
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